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RIP协议分析解析:网络工程师们每天都会与各种各样的协议打交道,RIP协议属于非常常见的一种协议,关于RIP协议,能说的非常多。
RIP协议的定义
RIP是Routing Information Protocol的首字母缩写,指的是路由信息协议,它是一种内部网关协议,也就是我们常说的IGP,RIP协议属于一种动态路由选择协议,用于自治系统(AS)内的路由信息的传递。RIP协议基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。RIP应用于OSI网络七层模型的应用层,关于这个网络模型,我们之前也有讲过,RIP使用UDP 520端口。在实际中已经很少使用,其最大优点就是简单。
RIP协议的工作过程
RIP使用request和response这两种报文来交互信息。当路由器启动时,RIP协议在接口上发送request报文,等待相邻路由器的request和response,并予以应答,当收到response时,利用距离矢量算法进行路由更新。而后路由器周期性发送response,定期通告本地路由信息给邻居路由器。一个路由器路由信息发生变化,会主动发送response给邻居路由器(使用触发更新)。这就是RIP协议的一整个工作过程。
RIP协议的局限性
RIP协议是应用较早、使用较普遍的内部网关协议适用于小型同类网络,是典型的距离向量)协议,所以说它也有自己的局限性。
由于每个路由器要将自己整个路由表发送给所有相邻路由器,路由信息量大,占较大的网络开销;该路由协议应用到实际中时,很容易出现“计数到无穷大”的现象,这使得路由收敛很慢,在网络拓扑结构变化以后需要很长时间路由信息才能稳定下来,容易引发更新不一致,不过这一点可以通过水平分割的提高;而且它的可扩展性不好,只能适用于小规模网络,一条有效的路由信息的度量(metric)不能超过15,这就使得该协议不能应用于很大型的网络,应该说正是由于设计者考虑到该协议只适合于小型网络所以才进行了这一限制。对于metric为16的目标网络来说,即认为其不可到达;该协议以跳数,即报文经过的路由器个数为衡量标准,并以此来选择路由,这一措施欠合理性,因为没有考虑网络延时、可靠性、线路负荷等因素对传输质量和速度的影响等等。
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